Depuis que je suis dans cette super asso de Nancy où on découvre tout plein de jeux de société, je m'amuse à créer mon petit matériel.
Bon, d'accord, c'est un peu la tradition quand on fait un stage en orthophonie : on doit apporter au moins une fois une petite création perso qui soit adaptée au patient à qui elle est destinée. Dans ces cas-là, on file sur orthomalin -et là, bam ! on percute que l'abonnement a expiré -, on fonce à l'asso des étudiants, on appelle un ami ortho, on se plonge dans ses bouquins, on se creuse la tête, on panique pendant une bonne semaine, on peste contre l'imprimante qui veut pas marcher - moi, c'est fini, je boycotte HP- et, après s'être rendu compte à la dernière minute que non, notre super création n'est pas aussi adaptée qu'on l'aurait cru, on arrive tout piteux chez son maître de stage avec un jeu de l'oie tout pourri et même pas en couleurs fait la veille à la règle et aux feutres.
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh !!!!!!
Déjà, gamine, j'aimais pas le jeu de l'oie, mais là, il me sort par les yeux. Et franchement, c'est pas très gratifiant de se pointer avec un truc vu, vu et re-revu, tout ça parce que, décidément non, on n'était pas inspiré.
Mais ces temps sont révolus (tinlinlinliiin !) grâce à "ma" super petite asso.
Maintenant, dès que je découvre un nouveau jeu - c'est-à-dire à chaque fois que j'y vais - les idées fusent : et ça, je peux l'adapter pour un bègue, et puis tiens même que ça irait pour les logico-maths, pis si je bidouille ça, que je récupère ce bidule et que je l'associe avec ce machin, je pourrais même m'occuper d'un DL-DO avec une progression bien rôdée et... bon, tu joues ? Ah oui, parce que j'y vais pas toute seule : ya nana, champipi et son homme qui rappliquent à chaque fois. Nana et champipi sont en ortho comme moi mais apparemment, décompresser, c'est arrêter de parler ortho - ah bon ???. A ce qu'il paraît, il faut que je me fasse soigner mon orthofolie...
Eh ben désolée, mais moi, je décompresse en parlant d'orthophonie, justement ! Vous remarquerez d'ailleurs que ces derniers temps, je suis plutôt zen...
Bon, je blablate, je blablate, comme d'hab'...
Dernière idée en date : une adaptation du jeu Dobble.
Comment ça, vous connaissez pas le Dobble ???? Ah ben c'est que vous feintez pas avec les ours, pauvres de vous !
Ben c'est pas grave, on fait une session de rattrapages :
le Dobble, c'est un jeu avec des cartes rondes qui contiennent chacune 8 symboles.
Il y a toujours un symbole commun entre deux cartes, et, vous l'aurez compris, le but du jeu est de le trouver en premier.
Le truc, c'est que les dessins changent de taille et qu'ils ont des couleurs parfois très similaires alors on s'embrouille, et parfois, on reste à bugger 10 min sur des cartes en répétant "nan mais dans celles-ci, ils sont tous différents, ya une erreur", jusqu'à ce qu'un joueur pousse un cri sauvage : c'est le chaaaaaaat !!!!!
Et comme c'est super tip top, il n'y a pas une seule façon de jouer mais pas moins de 5 :
- soit on distribue les cartes à tous les joueurs, on en pose une au milieu et à chaque fois qu'un joueur trouve le dessin commun entre sa carte - celle qui est en haut de sa pile hein, on choisit pas sa carte sinon c'est trop facile- et celle du milieu, il pose sa carte dessus, le but étant de se débarrasser de toutes ses cartes le premier ;
- soit on fait l'inverse : on distribue une carte à chaque joueur et on pose le reste des cartes au milieu, le but étant de récupérer un maximum de cartes ;
- soit on joue à la patate chaude : celui qui trouve le point commun entre sa carte et celle d'un autre joueur jette sa carte dessus
- soit on cherche le point commun entre la pile du milieu et les cartes des autres joueurs : quand on trouve le point commun, on pose la carte de la pile centrale sur la pile du joueur, le but étant d'avoir le moins de cartes dans sa propre pile
- soit... euh... je sais plus.
Enfin bref, il y a de quoi s'occuper !
Et le rapport avec l'orthophonie, dans tout ça ? J'y viens, j'y viens !
Une règle de base du jeu est qu'il faut nommer le symbole commun avant de poser la carte et, chez moi, ça a fait "tilt" - non, non, mes délires auditifs ne se limitent pas à des voix, il y a aussi quelques sons de base que je soupçonne être issus du synthé de mon enfance : tiloulilouuu, nût nût nût, boiiing mip et autres drames "musicaux" : ce serait parfait pour une rééducation de l'articulation !
Et justement, dans le stage en cabinet que je fais actuellement, il y a un enfant qui a de gros problèmes avec les ch-j-s-z : le grand classique du 11e art - le 11e art, c'est l'orthophonie, hein, pour ceux qui suivent pas, cf ici.
Alors j'y ai passé je ne sais combien d'heures, mais j'ai fait mon Dobble perso : j'ai refait les cartes, mais avec des images correspondant à des mots en ch-j-s-z.
Déjà, vive la galère pour trouver une liste de mots adaptés à l'enfant - ya un /s/ dans "australopithèque" mais au CP, c'est pas un mot récurrent... - avec les sons en position initiale mais aussi en médiane et en finale - et là, on comprend l'intérêt des dictionnaires de rimes...
Ensuite, il faut trouver des images qui correspondent à ces mots et qui soient suffisamment claires pour que l'on devine ce mot et pas un autre, et qui soient adaptées à l'enfant et qui soient jolies. Rien que ça, ça m'a pris un temps fou.
Et là, c'est pas fini, parce que s'arranger pour qu'il n'y ait qu'une seule image commune entre deux cartes, mais en même temps que toutes les cartes aient une image commune, ben... c'est la mmmmisère !
Après avoir gribouillé je ne sais combien de diagrammes, schémas, tableaux et autres réjouissances visuelles, j'ai craqué : pour une dizaine de cartes, c'est facile, mais moi, j'en voulais une bonne cinquantaine pour avoir un vrai jeu.
J'ai tenté vainement de me rappeler la combine apprise en cours de maths de terminale (oui, parce que pour ça, il y a une théorie mathématique, si, si !) mais... non, c'est pas revenu, mis à part le souvenir très clair du "mais ça nous servira jamais à rien ce truc ! Pis t'façon, je veux être ortho moi, les maths j'm'en fous, pis j'aime pas ça !" que je répétais à l'envi sans me douter que quelques 4 années plus tard, ben... ça me servirait !
Finalement, j'ai choisi la solution sûre mais pas franchement passionante : j'ai emprunté le jeu à ma chère asso, et j'ai inscrit dans un tableau la composition des cartes du jeu originel. Que c'était fun...
Et là, merci la combinaison "contrôle F" de word qui permet de remplacer un mot par un autre dans l'ensemble du texte : j'ai changé tous les noms d'images originelles par les noms de mes propres cartes, et voilà, j'avais la trame de mon jeu garantie sans faute !
Restait à faire les cartes : des ronds de 8 cm, dans lesquels j'ai placé les cartes en respectant mon joli tableau, et en variant la taille de chacune. Que du bonheur...
Mais ça y est, j'ai mon jeu, et je m'en suis servi cette aprèm ! Youpi, ça a très bien marché, et même que la maître de stage a trouvé que c'était une bonne idée. Bon, juste un truc : les règles de base sont difficiles à mettre en place avec un enfant de CP qui, accessoirement, ne tient pas en place. Tant pis, on a joué chacun notre tour donc pas de frisson de la compèt'. Ceci dit, c'est pas plus mal : le but, c'est quand même de travailler son articulation donc s'il dit les mots à toutes berzingues sans faire attention...
Et là, je me dis : wahoooo vous avez réussi à lire mon blabla jusqu'au bout !!! Zêtes forts ! Bon, ça se voit, ça me manquait d'écrire sur ce blog...
Accessoirement, si vous avez une solution plus simple pour faire un Dobble, surtout, n'hésitez pas, je ne crois pas que j'aurai le courage d'en faire un autre.
Quoique... j'ai un avantage : lâche, certes, mais tarée... on verra bien ce que je ferai à ma prochaine crise maniaque !
Et puisque vous avez eu le courage - la folie- de me lire jusqu'au bout, faisons en sorte que ce ne soit pas totalement pour rien : en cliquant ici, vous pourrez télécharger mon Dobble perso.
Oui, je sais, l'anneau olympique n'est pas blanc, il est noir, mais ya eu un pitit bug.
Pour ceux qui auraient une imprimante HP, l'imprimeur prend 29,60€ pour l'impression sur bristol 125mg (le must pour faire des cartes de jeu) et la plastification. Mais le résultat est largement meilleur que celui du fait maison.
Bonjour, J'avoue ne pas avoir testé mais voici la réponse à votre question pour créer un dobble http://www.ortho-n-co.fr/2013/06/tutoriel-creer-un-jeu-dobble/
Très très bonne idée à toi !!! Je la note :) merci